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MessagePosté le: Mar 28 Juil - 14:42:32 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

Un expert en Dragodinde vous dira tous a leur sujet donc si vous avez une question n'hésitez pas Wink
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MessagePosté le: Mar 28 Juil - 14:42:32 (2009)    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 28 Juil - 14:46:57 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

Salut, c'est moi qui est censée vous renseigner sur les dragodindes. Et merci pour se compliment Patrik c trés flateur Embarassed . En se qui concerne les questions je ferait mon possible pour vous répondre le plus tôt possible.
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MessagePosté le: Mar 28 Juil - 15:34:06 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

On va commencer par quelque chose de courant mais auquel je ne pensait pas : une présentation (et oui pas bête lol).
Les dragodindes sont des animaux qui permettent de se déplacer plus rapidement. Mais en plus de ça si on prend le temp de prend soin d'elles (et de sacrifié un peut d'xp pour elle) on peut se servir de leur inventaire pour placer nos objets mais en régle général ont les prent pour leur bonus assez important généralement mieu que celui des famliers. Hélas, on ne peut pas combiner dragodinde et familier.
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MessagePosté le: Mar 28 Juil - 15:45:03 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

Désoler dans decevoir certan mais je ne commencerai pas par l'élevage (et oui se sera une partie que je ferai plus loin )

Je vais donc commencer par la partie qui attire le plus de monde les bonus accorder par les dragodindes.Les bonus que je metterai un peu plus bas sont les bonus d'un dragodindes niveau 100.
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MessagePosté le: Mar 28 Juil - 16:12:05 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

On débute avec les dragodindes monocolores:

Amande


1 000 points d'initiative
+2 créatures invocables

Rousse

100 points de vitalité (100 pdv autrement dit)

Doré

50 vitalité
40 sagesse

Indigo

50 vitalité
80 chance

Ebene

50 vitalité
80 agilité

Orchidée

50 vitalité
80 intelligence

Pourpre

50 vitalité
80 force

Ivoire

50 vitalité
50% de dommage

Turquoise

50 vitalité
80 Prospection (PP)

Emeraude

200 vitalité
+1 PM

Prune

200 vitalié
+2 PO (points de portées)
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MessagePosté le: Mar 28 Juil - 16:23:37 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

Bon aprés cette LONGUE liste on passe à un peu plus court les dragodindes bicolores de premiere génération(heureux? )

Amande/Rousse

500 points d'initiative
100 vitalité
+2 créatures invocables

Amande/Dorée

500 points d'initiative
50 vitalité
25 sagesse
+1 créature invocable

Rousse/Dorée

100 vitalité
25 sagesse
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MessagePosté le: Mar 28 Juil - 16:41:47 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

Assez court non? Bon le prochain est plus long c'est les dragodindes bicolores de 2eme génération ( et c'est partie )

Amande/Indigo

500 points d'initiative
50 vitalité
60 chance
+1 créature invocable

Amande/Ebene

500 points d'initiative
50 vitalité
60 agilité
+1Créature invocable

Rousse/Indigo

150 vitalité
60 chance

Rousse/Ebene

150 vitalité
60 agilité

Dorée/Indigo

100 vitalité
25 sagesse
60 chance

Dorée/Ebene

100 vitalité
25 sagesse
60 agilité

Indigo/Ebene

100 vitalité
50 chance
50 agilité
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MessagePosté le: Mar 28 Juil - 22:10:50 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

La longueur vous va cette fois? En tous cas si c'est le cas désoler pour vous c'est le seul de cette taille on ataque de plus en plus gros tenez vous bien on repart!
C'est pas trop dur a deviner se que l'on va faire cette fois apré la 1ere et 2eme on fait la 3eme génération!

Amande/Orchidée

500 points d'initiative
50 vitalité
60 inteligence
+1 créature invocable

Amande/Pourpre

500 points d'initiative
50 vitalité
60 force
+1 créature invocable

Rousse/Orchidée

150 vitalité
60 inteligence

Rousse/Pourpre

150 vitalité
60 force

Dorée/Orchidée

100 vitalité
25 sagesse
60 intelligence

Dorée/Poupre]

100 vitalié
25 sagesse
60 force

Indigo/Orchidée

100 vitalité
50 intellignece
50 chance

Indigo/Pourpre

100 vitalité
50 force
50 chance

Ebene/Orchidée

100 vitalité
50 intellignece
50 agilité

Ebene/Pourpre

100vitalité
50 force
50 agilité

Orchidée/Pourpre

100 vitalité
50 intelligence
50 force
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MessagePosté le: Mar 28 Juil - 22:50:22 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

A que c'est long! C'est bon j'ai tous les monde ou certain se sont perdu en route Laughing Mort de Rire si c'est le cas il sont pas trés loin ils ratraperont lol
Bon en route pour la 4eme génération!

Amande/Turquoise

50 vitalité
500 points d'initiative
40 prospection
+1 créature invocable

Amande/Ivoire

50 vitalité
500 points d'initiative
40% de dommage
+1 créature invocable

Rousse/Turquoise

200 vitalité
40 prospecion

Rousse/Ivoire

200 vitalité
40% de dommage

Dorée/Turquoise

100 vitalité
25 sagesse
40 prospection

Dorée/Ivoire

100 vitalité
25 sagesse
40% de dommage

Indigo/Turquoise

100 vitalité
60 chance
40 prospection

Indigo/Ivoire

100vitalité
40 chance
40% de dommage

Ebene/Turquoise

100 vitalité
60 agilité
40 prospection

Ebene/Ivoire

100 vitalité
40 agilité
40% de dommage

Orchidée/Turquoise

100 vitalité
60 intelligence
40 prospection

Orchidée/Ivoire

100 vitalité
40 intelligence
40% de dommage

Pourpre/Turquoise

100 vitalité
60 force
40 prospection

Pourpre/Ivoire

100 vitalité
40 force
40% de dommage

Turquoise/Ivoire

100 vitalité
40% de dommage
40 Prospection
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MessagePosté le: Mer 29 Juil - 07:04:51 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

Bon je sait c'est long et les eleveurs attendent déséspérement mais sa arrive c'est la derniére génération mais elle est encore plus longue il y a de quoi en devenir fou non? Bon courage

Amande/Emeraude

500 points d'initiative
100 vitalité
+1 Créatre invocable
+1PM

Amande/Prune

500 points d'initiative
100 vitalité
+1Créature invocable
+1PO

Rousse/Emeraude

300 vitalité
+1PM

Rousse/Prune

300 vitalité
+1PO

Dorée/Emeraude

100 vitalité
25 sagesse
+1PM

Dorée/Prune

100 vitalité
25 sagesse
+1PO

Indigo/Emeraude

100vitalité
30 chance
+1PM

Indigo/Prune

100 vitalité
30 chance
+1PO

Ebene/Emeraude

100 vitalité
30 agilité
+1PM

Ebene/Prune

100 vitalité
30 agilité
+1PO

Orchidée/Emeraude

100 vitalité
30 intelligence
+1PM

Orchidée/Prune

100 vitalité
30 intelligence
+1PO

Pourpre/Emeraude

100 vitalité
30 force
+1PM

Pourpre/Prune

100 vitalité
30 force
+1PO

Turquoise/Emeraude

100 vitalité
40 prospection
+1PM

Turquoise/Prune

100 vitalité
40 prospection
+1PO

Ivoire/Emeraude

100 vitalité
20% de dommage
+1PM

Ivoire/Prune

100 vitalité
20% de dommage
+1PO

Emeraude/Prune

200 vitalité
+1PM
+1PO
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MessagePosté le: Mer 29 Juil - 13:49:12 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

Bon allez c'est partie pour la partie tant attendu par les apprentis éleveurs: l'élevage.

Pour commencer à faire de l'élevage il faut une chose primordiale c'est simple des dragodindes à élever ( c'est mieux non?).

Alors on va commencer par découvrir comment avoir des dragodindes.
Tous d'abord nous nous mettons dans la situation où nous sommes les premiers éleveurs d'un serveur donc aucune dragodinde n'est en vente.
Pour capture des dragodindes sauvage il faut le sort Apprivoisement de monture pour l'obtenir il suffit de posséder 50 fleurs et 50 feuilles de kaliptus ( ressource dropable sur les koalaks) et de les échanger contre le sort a la fin du Donjon Koulosse.

Une fois le sort appris il nous faut des filets. Rien de plus simple on les achètes en [-17,0] pour un montant de 10k/u.

Ensuite il faut aller affronter des dragodindes sauvages (elles se trouvent tous autour du village des éleveurs (quel coincidence non )). Lors des combat il faut s'équiper d'un filet comme arme. Il faut lancer le sort dés que l'on est sure de tué la derniére dragodinde au tour suivant. Avec un peut de chance on attrape une dragodinde et on passe a la suite pour les autres on retente notre chance.
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MessagePosté le: Mer 29 Juil - 14:06:01 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

Une fois des dragodindes capturées (au moins un mâle et une femelle) on vas pouvoir continuer.
Tous d'abord il faut un enclo où l'on pourra élever les dragodindes. Des enclos publics sont disponible à Bonta et Brakmar (mais leur utilisation est plutôt compliquer et trés approximative à cause des objets mal placé pour un élevage). Le mieux c'est un enclo de guilde où l'on va pouvoir élever des dragodindes meme si on est pas sur la carte de l'enclo. Bien que plutôt couteux cette investissement est trés vite remboursé si on eléve vite et bien!
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MessagePosté le: Mer 29 Juil - 14:57:29 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

Bon maintenant que l'on a des dragodindes et un enclo il nous faut quoi?
Pourquoi pas des objets d'élevages sa serait pas mal pour les enclo privée.

Il existe 6 objets d'élevages différent que je vais décrire un par un.

On va commencer par les 2 objets pour le caractére des dragodindes:

Baffeur:

Cet objet est utiliser pour rendre un dragodinde agressive

Caresseur:

Cet objet est utiliser pour rendre la monture sereine

Nous continuons avec les objet pour rendre une monture montable:
Abreuvoir:

Cet objet et utiliser pour rendre une dragodinde montable mais ne fonctionne que si la dragodindes est équilibré ( entre -2 000 et +2 000 en agressivité/sérénité)

Mangeoire:

Cet objet est utilisé pour redonner de l'énergie a une monture. Ne fonctionne que si la monture est mature a 100%.

Et en fin les objets pour les reproduction:
Dragofesse:

Cet objet est utiliser pour monter l'amour d'une dragodinde mais ne fonctionne que si cette derniére est sereine.

Foudroyeur:

Cet objet est utiliser pour monter l'endurance d'une monture mais ne fonctionne que si la monture est agressive

Pour finir cette partie je vais vous expliquer comment choisir un bonne objet d'élevage (évitons de se faire avoir c'est mieux).

Un objet d'élevage à toujours 2 nombres dans sa résistance nommons les x et y.
Si le nombre x est égale à y c'est que l'objet est neuf.
Plus x est proche de y meilleur sera l'état de l'objet.
Si x=0 l'objet est casser il ne sert plus à rien ATTENTION N'ACHETER JAMAIS UN OBJET COMME CA!!!!!
Plus le nombre y est élevée plus l'objet sera puissant.
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MessagePosté le: Mer 29 Juil - 15:08:28 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

Alors si j'en ai perdu là nous avons les dragondindes, l(es)' enclo(s) et les objets d'élevages nous manque plus beaucoup de chose la suivante est indispensable si on veut etre un vrai éleveur: les émotes!

En effets 6 émotes sont untiliser pour l'élevage.Il en existe 3 pour attirer les dragodindes et 3 pour les éloigner.

Les émotes pour attirer:
Signe de la main:
fait avancer d'une case
Apllaudire:
fait avancer de 2 ou 3 cases
Fait un bisoux:
fait avancer de 4 ou 7 cases

Les émotes pour repousser:
Colére:
repousse d'une case
Vent de panique:
repousse de 2 ou 3 cases
Montrer son arme:
repousse de 4 ou 7 cases
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MessagePosté le: Mer 29 Juil - 21:15:25 (2009)    Sujet du message: Les dragodindes Répondre en citant

Bon la on a tous je crois, enfn non j'en suis sure. Je parlerais de certaine spécificité des dragodindes un peu plus loin pour ceux qui veulent.

Maitenant que l'on a tous il suffit de faire attention à sa dragodinde et de l'élever intelligement. Pour qu'une dragodinde soit féconde il lui faut 3 choses assez simple:
1. le niveau 5
2. amour> ou = 7 500
3. endurance> ou = 7 500
Lorsque ces 3 critère sont réunie aparait en vert le mot "Feconde" à la place de reproductions

Une fois en possession de dragodindes féconde de sexes oposés il suffit de mettre ces 2 dragodindes dans l'enclo et de les faire se déplacer de sort qu'elles se retrouvent l'une sur l'autre.
Par la suite la phrase "Fécondée depuis xxH" apparait en rouge pour les femelles. La durée de gestations des femelles dépend de sa couleur. ( je vai présiser ceci dans les spécificités).
NOTE IMPORTANTE les dragodindes sauvage s'enfuit apré l'accouplement pour les males et aprés avec mit bas pour les femelles.
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